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Le
Black Jack est un jeu très populaire qui tient probablement son origine du
jeu français du 16ème siècle du vingt-et-un (20 et 1), d’où son
autre appellation "21". Il a pris le nom anglais de Black Jack car un joueur
qui détiendrait l’As de Pique (i.e. un Pique Noir) et le Valet de Pique
comme les deux premières cartes serait payé par un extra, et le goût des
joueurs pour les rimes a pris le dessus (pensez à "chuck-a-luck", "acey-duecy").
Le but du jeu est de se rapprocher de 21 sans le
dépasser ("bust")
Pour Jouer :
Les joueurs doivent placer leur pari au centre du cercle des mises qui leur
fait face sur la table. Le "dealer", traduisez le croupier, tirera ensuite
deux cartes, découvertes, à chaque joueur ainsi que deux à lui même, une
découverte et l’autre cachée.
Notre jeu de Black Jack est un jeu à plusieurs
mains; ce qui veut dire que vous pouvez jouer trois mains à la fois. Placez
simplement les mises dans les cercles de paris de chaque côté du siège
central si vous désirez jouer des mains supplémentaires. Cela rend le jeu
plus intéressant et augmente vos chances de gagner.
Valeur des Cartes:
-
Rois, Reines, Valets et 10 comptent chacun
pour 10.
-
L'As compte pour 1 ou 11, selon le souhait du
joueur.
-
Toutes les autres cartes comptent pour le
nombre affiché (de 2 à 9)
Points:
Si les deux premières cartes tirées sont un As
et un 10, ce joueur a un Black Jack et sera payé une fois et demi son pari
(3 pour 2) à moins que le "dealer" ait aussi un Black Jack – auquel cas,
c'est un Push (le pari n'est pas payé,ni validé). Toutes les autres mains
gagnantes sont payées 1 pour 1.
Un Black Jack remportera sur un total de points
de "21". Par exemple, un As et un 10 gagneront sur un 10,5,6. Même si dans
les deux cas, le total est de "21", c'est le Black Jack qui gagne.
Un joueur qui n'a pas de Black Jack doit
continuer de tirer des cartes afin de se rapprocher d'un total de points de
"21" sans dépasser le "21". Il est libre de choisir de garder son jeu à tout
moment (STAND pour GARDE) ou de demander une autre carte (HIT- traduire
CARTE ) dès lors que le total est inférieur à "21". Si le joueur va au delà
du "21", on dit qu'il "bust" et perd son pari.
Le "dealer" doit tirer une carte sur un total
inférieur ou égal à 16. Le "Dealer" doit rester (Stand) sur un total
supérieur ou égal à 17.
Terminologie du black jack et contrôles du jeu
BET (PARIER)
Mise un certain nombre de jetons dans le cercle des paris
RE-BET (PARIER ENCORE)
Mise le même nombre de jetons que dans la donne précédente, dans le cercle
des paris.
DONNE (DEAL)
Joue une main de Black Jack pour la mise placée dans le cercle des paris. En
cliquant sur "DEAL", le jeu commence et le pari est validé pour le tirage.
HIT (CARTE)
Demande une carte supplémentaire.
STAND ( RESTE )
Ne prend pas de carte supplémentaire
SPLIT (PARTAGER )
Le joueur rajoutera une mise semblable à la mise initiale et séparera les
deux premières cartes en deux mains différentes. Pour cela, les deux cartes
doivent être de la même valeur (ex : une paire de 8, un roi et une dame,
etc.) Pour les mains qui ont été séparées, un As et un 10 équivaut à "21" et
pas à un Black Jack– en d’autres termes, vous ne serez pas payé 3 pour 2,
mais vous battrez la banque si elle détient 20 points ou moins. De même,
après avoir séparé deux As, le joueur ne tirera qu'une carte pour chaque As.
DOUBLE (DOUBLER)
Le bouton "DOUBLE" sera activé après que deux cartes soient distribuées à
chaque main. Le joueur qui est confiant et estime que sa main va gagner peut
doubler sa mise afin de gagner deux fois en cliquant sur "DOUBLE". Le
montant de leur mise initiale sera doublé automatiquement et le joueur
recevra une carte supplémentaire exactement. Bien sûr, vous ne pouvez
doubler sur un Black Jack car vous recevrez alors une carte additionnelle et
vous dépasserez le total de 21.
INSURE (ASSURANCE)
Quand la carte la plus haute du "Dealer" est un As, les joueurs ont la
possibilité d'acheter une "assurance" avant de continuer de jouer.
L'assurance représente un montant supplémentaire d'une fois et demie le pari
initial. Le joueur achète une assurance quand il pense que la carte cachée
du Dealer vaut 10. Si le Dealer a un Black Jack alors le pari "INSURANCE"
paye 2 pour 1. Si le dealer n'a pas de Black Jack, le pari "INSURANCE" est
perdant et le jeu continue normalement.
PASS (PASSE)
N'accepte pas l'assurance offerte sur cette main. Si PASSE est cliqué et que
le Dealer a un Black Jack, le joueur perd son pari original et le jeu se
termine (à moins que le Joueur détient également un Black Jack et dans ce
cas, c'est un Push). Si le Dealer n'a pas de Black Jack alors le jeu
continue normalement. |