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Jogo de Casino: o BlackJack

O famosa 21 à francesa!

O Black Jack é um jogo muito popular que tem provavelmente a sua origem do jogo francês do século XVI do vinte e um (20 e 1), onde sua outra denominação “21”. Tomou o nome inglês de Black Jack porque um jogador que deteria o Ás de Pique (i.e pica Preto) e o Empregado de Pique como os dois primeiros mapas é pagados por um extra, e o gosto dos jogadores para rimar tomou a parte (pensam “chuck-a-luck”, “acey-duecy”).

as regras do blackjackO objectivo do jogo é aproximar-se de 21 sem estar a excedê-lo (“bust”).

Brincar:
Os jogadores devem colocar a sua aposta ao centro do círculo das apostas que lhes faz face sobre a mesa. “O dealer”, traduzem o croupier, tirará seguidamente dois mapas, descobertas, à cada jogador bem como dois à ele mesmo, uma descoberta e o outro escondida.

O nosso jogo de Black Jack é um jogo à várias mãos; o que quer dizer que pode jogar três mãos ao mesmo tempo. Colocam simplesmente as apostas nos círculos de apostas de cada lado da sede central se deseja brincar das mãos suplementares. Aquilo torna jogo o mais interessante e aumenta as vossas possibilidades de ganhar.

Valor dos mapas
  • Os reis, Rainhas, Empregados e 10 contam cada um para 10.
  • O Ás conta para 1 ou 11, de acordo com o desejo do jogador.
  • Outros todos os mapas contam para o número apresentado (de 2 para 9)
Os Pontos
Se os dois primeiros mapas tirados são um Ás e um 10, este jogador tem um Black Jack e é pagado uma vez e meio a sua aposta (3 para 2) a menos que “o dealer” tenha também um Black Jack - neste caso, é um Push (a aposta não é pagada, nem validada). Todas as outras mãos vencedoras são pagadas 1 para 1.
Um Black Jack ganhará sobre um total de pontos “de 21”. Por exemplo, um Ás e um 10 ganharão sobre um 10,5,6. Ainda que nos dois casos, o total é “de 21”, é o Black Jack que ganha.
Um jogador que não tem Black Jack deve continuar tirar mapas a fim de aproximar-se de um total de pontos “de 21” sem estar a exceder do “21”. É livre escolher guardar o seu jogo à qualquer momento (TRIBUNA para GUARDA) ou pedir um outro mapa (HIT- traduzir MAPA) dado que o total é inferior “à 21”. Se o jogador vai além do “21”, diz-se que ele “bust” e perde a sua aposta.
“O dealer” deve tirar um mapa sobre um total inferior ou igual à 16. “O Dealer” deve permanecer (Tribuna) sobre um total superior ou igual à 17.

Terminologia do blackjack e controlos do jogo
  • BET (APOSTAR)
    Aposta diversas fichas no círculo das apostas
  • REBET (APOSTAR AINDA)
    Aposta o mesmo número de fichas que no tratamento precedente, o círculo das apostas.
  • DEAL (TRATAMENTO)
    Face uma mão de Black Jack para a aposta colocada no círculo das apostas. Clicando “em DEAL”, o jogo começa e a aposta é validada para a tiragem.
  • HIT (MAPA)
    Pedido um mapa suplementar.
  • TRIBUNA (RESTO)
    Não toma mapa suplementar
  • SPLIT (COMPARTILHAR)
    O jogador acrescentará uma aposta semelhante à aposta inicial e separará os dois primeiros mapas em duas mãos diferentes. Para aquilo, os dois mapas devem ser do mesmo valor (ex: um par de 8, um rei e uma senhora, etc.) para as mãos que foram separadas, um Ás e um 10 equivale “à 21” e não um Black Jack em outros termos, não será pagada 3 para 2, mas baterá o banco se detem 20 pontos ou menos. Do mesmo modo, após ter separado dois Ás, o jogador tirará apenas um mapa para cada Ás.
  • DUPLO (DUPLICAR)
    O botão “DUPLO” será activado posterior dois mapas sejam distribuídos à cada mão. O jogador que é que confia e considera que a sua mão vai ganhar pode duplicar a sua aposta a fim de ganhar duas vezes clicando “em DUPLO”. O montante da sua aposta inicial será duplicado automaticamente e o jogador receberá um mapa suplementar exactamente. Certamente, não pode duplicar sobre um Black Jack porque receberá então um mapa adicional e excederá o total de 21.
  • INSURE (SEGURO)
    Quando o mapa mais elevado “do Dealer” é um Ás, os jogadores têm a possibilidade de comprar “um seguro” antes de continuar brincar. O seguro representa um montante suplementar uma vez e meio a aposta inicial. O jogador compra um seguro quando pensa que o mapa escondido do Dealer vale 10. Se o Dealer tem um Black Jack então a aposta “INSURANCE” paga 2 para 1. Se o dealer não tem Black Jack, a aposta “INSURANCE” é normalmente perdedora e o jogo contínua.
  • PASSO (PASSAGEM)
    Não aceita o seguro oferecido sobre esta mão. Se PASSA é clicado e que o Dealer tem um Black Jack, o jogador perde a sua aposta original e o jogo termina-se (a menos que o Jogador detenha igual um Black Jack e neste caso, é um Push). Se o Dealer não tem Black Jack então o jogo continua normalmente.
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